UIViewを角丸にしようとしてもdraw(_ rect: CGRect)をオーバーライドしたら四角になる
Xcode 10.1 Swift 4.2   UIViewの角丸は  class MyView: UIView {    init() {   super.init(frame: .zero)   self.backgroundColor = UIColor.white   self.layer.cornerRadius = 10.0  }    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {   fatalError("init(coder:) has not been implemented")  } } とすると出来る。   しかし次のように  override func draw(_ rect: CGRect)  を書いてしまうとダメになる。  class MyView: UIView {    init() {   super.init(frame: .zero)   self.backgroundColor = UIColor.white   self.layer.cornerRadius = 10.0  }    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {   fatalError("init(coder:) has not been implemented")  }   override func draw(_ rect: CGRect) {   super.draw(rect)  }  } この場合、self.clipsToBounds = trueをinit()などに書いてやると丸く収まる。   しかし、viewにシャドウを付ける場合はself.clipsToBounds = trueによってシャドウが消える。角丸にしてシャドウをつけるのはよくあるので困る。